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Tip 3D: Weld core (Modificador Lathe) 3D Max
Otro error muy común al hacer un render es a la hora de usar el modificador Lathe en una Spline o linea ya que si no lo usas con las opciones adecuadas puede ocasionar resultados no muy buenos en nuestras imágenes. La primera imagen muestra uno de los errores de una mala configuración del modificador Lathe. De nuevo la solución es muy sencilla lo único que tenemos que hacer es, una vez que se aplico el Lathe ir a los parámetros del modificador y activar la casilla Weld Core , y es todo, con eso se solucionara dicho problema. Y el resultado es el de la imagen de abajo, mucho mejor no? Cualquier duda, a comentarios. Si te gusto el TIP compártelo no seas envidios@.
iPhone 4 Modeling in Maya
Después de mucho batallar con los atajos y la interfaz de Maya, ya estoy un poco más 'familiarizado' con este programa que hace tiempo he querido utilizar y bueno, hasta este momento he tenido la oportunidad de modelar algo que me ha gustado un poco más. Dejo a continuación un render de las partes del iPhone que se modelaron para generar la imagen final, el motor es MentalRay.
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