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House 3D Rendering

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La imagen siguiente en un adelanto del render que estoy realizando para un concurso de Rendering en 3Ds Max + vRay. El concurso esta organizado por CG record en un grupo de facebook, la verdad es que creo que no tengo ninguna posibilidad de ganar, el nivel de ese grupo es muy muy superior, pero es un buen pretexto para practicar y divertirse un rato aprendiendo de los que saben.

iPhone 4 Modeling in Maya

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Después de mucho batallar con los atajos y la interfaz de Maya, ya estoy un poco más 'familiarizado' con este programa que hace tiempo he querido utilizar y bueno, hasta este momento he tenido la oportunidad de modelar algo que me ha gustado un poco más. Dejo a continuación un render de las partes del iPhone que se modelaron para generar la imagen final, el motor es MentalRay.

Motiongraphics

Compartiendo un poco del trabajo que he realizado para el diplomado que estoy cursando actualmente, estos son algunos de los ejercicios, test y entregas para el mismo; están ordenados por orden cronológico. El primero es un video de diferentes ejercicios de animación de objetos, el segundo es una secuencia de los títulos de una serie de suspenso y por último una prueba de animación de un objeto desde Autodesk Maya y compuesto en After Effects.

Vans Retail Store - SchoolProject

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Más imágenes a continuación

Ejercicio Volvo 3D

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Caterpillar 79'series 3D

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+ Post

Car Toy 3D

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Escena

Rin Camaro 3D

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Escena

The Flintstones Car 3D

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Habitación 3d | Iluminación

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Render de una habitación ya conocida en este blog . El reto en esta ocación es el de practicar con todo tipo de iluminación en 3Ds Max. Se aproxima un proyecto el cual necesita de todos los tipos de iluminación que conozco y otros que no... así que lo mejor es seguir practicando.

Time Machine (Capsule Corp.) Render

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Modelado y render de la maquina del tiempo que utiliza Trunks para viajar al pasado, esto en Dragon Ball Z. Buscaba imágenes para practicar más técnicas de modelado y viendo un episodio de esta serie se me ocurrió modelar esa nave . Más imágenes a continuación.

Pocket Watch Upgrade

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Jugando un poco con algunas composiciones y render's antiguos , esto de las vacaciones y el ' tiempo libre ' Aquí puedes ver la primera versión

On The Beach

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Personaje de hace tiempo, que rescate para practicar un poco edición con Photoshop . El personaje y la escena total esta hecho en 3Ds Max , la edición final y algunos ajustes en Photoshop.

Muffin 3d

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Un modelado sencillo de un Muffin para mi clase de Diseño Digital , pronto subiré el diseño del personaje y el del envase, también con la misma técnica.

Test de animación | Parameter Wiring

Un pequeño test de animación utilizando Parameter Wiring un 'ayudante' de 3DsMax para vincular diferentes estados de varios objetos, en este caso lo utilice para que únicamente moviendo el carro, las llantas giraran a la velocidad del mismo. Modelado: Wings3D Render y animación: 3DsMax

Blister Rost

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Diseño de blister para Rost Diseño 2d y postproducción: Photoshop e Illustrator Modelado y render: Wings y 3dsMax

Rost Display POP [actualizado]

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El dinosaurio en 3D

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Hace mucho que intentaba modelar un personaje pero el tiempo y lo poco que sabía de 3d me lo impedía, afortunadamente me dejaron de tarea modelar uno, por lo que lo tuve que hacer para entregarlo y esta imagen de arriba e el resultado, que para ser el primero creo que no quedo tan mal :) Por cierto mi dinosaurio no tiene nombre aun, alguna sugerencia?

Activ +energía [actualizado]

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Propuesta de logo, marca y diseño de envase para mi clase de envase y embalaje , la idea fue hacer un diseño para una bebida energetizante, también realice el empaque múltiple y un display para su exhibición. Modelado y render: 3DsMax Post: Photoshop

Camaro + Post

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Camaro 3D Modelado e iluminación: 3DsMax Post: Photoshop (Matte Painting & Compositing)